ReentrantLock源码分析#
类的继承关系#
ReentrantLock实现了Lock接口,Lock接口定义了lock与unlock相关操作,并且还存在newCondition方法,表示生成一个条件。
1
|
public class ReentrantLock implements Lock, java.io.Serializable
|
类的内部类#
ReentrantLock总共有三个内部类i,并且三个内部类是紧密相关的,下面先看三个类的关系。
说明:ReentrantLock类内部总共存在Sync、NonfairSync、FairSync三个类,NonfairSync与FairSync类继承自Sync类,Sync类继承自AbstractQueuedSynchronizer抽象类。
Sync类
Sync类的源码如下:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
|
abstract static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {
//序列号
private static final long serialVersionUID = -5179523762034025860L;
/**
* Performs non-fair tryLock.
*/
@ReservedStackAccess
final boolean tryLock() {
Thread current = Thread.currentThread();
int c = getState();
if (c == 0) {
if (compareAndSetState(0, 1)) {
setExclusiveOwnerThread(current);
return true;
}
} else if (getExclusiveOwnerThread() == current) {
if (++c < 0) // overflow
throw new Error("Maximum lock count exceeded");
setState(c);
return true;
}
return false;
}
/**
* Checks for reentrancy and acquires if lock immediately
* available under fair vs nonfair rules. Locking methods
* perform initialTryLock check before relaying to
* corresponding AQS acquire methods.
*/
abstract boolean initialTryLock();
@ReservedStackAccess
final void lock() {
if (!initialTryLock())
acquire(1);
}
@ReservedStackAccess
final void lockInterruptibly() throws InterruptedException {
if (Thread.interrupted())
throw new InterruptedException();
if (!initialTryLock())
acquireInterruptibly(1);
}
@ReservedStackAccess
final boolean tryLockNanos(long nanos) throws InterruptedException {
if (Thread.interrupted())
throw new InterruptedException();
return initialTryLock() || tryAcquireNanos(1, nanos);
}
//试图在共享模式下获取对象状态,此方法应该是查询是否允许它在共享模式下获取对象状态,如果允许,则获取它
@ReservedStackAccess
protected final boolean tryRelease(int releases) {
int c = getState() - releases;
if (getExclusiveOwnerThread() != Thread.currentThread()) //当前线程不为独占线程
throw new IllegalMonitorStateException();//抛出异常
boolean free = (c == 0);//释放标识
if (free)
setExclusiveOwnerThread(null);
setState(c);
return free;
}
//判断资源是否被当前线程占有
protected final boolean isHeldExclusively() {
// While we must in general read state before owner,
// we don't need to do so to check if current thread is owner
return getExclusiveOwnerThread() == Thread.currentThread();
}
//新生一个条件
final ConditionObject newCondition() {
return new ConditionObject();
}
// Methods relayed from outer class
//返回资源的占用线程
final Thread getOwner() {
return getState() == 0 ? null : getExclusiveOwnerThread();
}
//返回状态
final int getHoldCount() {
return isHeldExclusively() ? getState() : 0;
}
//资源是否被占用
final boolean isLocked() {
return getState() != 0;
}
/**
* Reconstitutes the instance from a stream (that is, deserializes it).
*/
//自定义反序列化逻辑
private void readObject(java.io.ObjectInputStream s)
throws java.io.IOException, ClassNotFoundException {
s.defaultReadObject();
setState(0); // reset to unlocked state
}
}
|
Sync类存在如下方法和作用如下:
方法 |
作用 |
lock |
锁定,并为实现,留给具体子类实现 |
nonfairTryAcquire |
非公平方式获取 |
tryRelease |
试图在共享模式下获取对象状态,此方法应该是查询是否允许它在共享模式下获取对象状态,如果允许,则获取它。 |
isHeldExclusively |
判断资源是否被当前线程占有 |
newCondition |
新生一个条件 |
getOwner |
返回占有资源的线程 |
getHoldCount |
返回状态 |
isLocked |
资源是否被占用 |
readObject |
自定义反序列化逻辑 |
NonfairSync类
NonfairSync类继承了Sync类,表示采用非公平策略获取锁,其实现了Sync类中抽象的lock方法,源码如下:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
|
// 非公平锁
static final class NonfairSync extends Sync {
// 版本号
private static final long serialVersionUID = 7316153563782823691L;
// 获得锁
final void lock() {
if (compareAndSetState(0, 1)) // 比较并设置状态成功,状态0表示锁没有被占用
// 把当前线程设置独占了锁
setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
else // 锁已经被占用,或者set失败
// 以独占模式获取对象,忽略中断
acquire(1);
}
protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
return nonfairTryAcquire(acquires);
}
}
|
说明:从lock方法的源码可知,每一次都尝试获取锁,而并不会按照公平等待原则进行等待,让等待时间最久的线程获得锁。
FairSyn类
FairSync也继承了Sync类,表示采用公平策略获取锁,其实现了Sync类中的抽象lock方法,源码如下:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
|
// 公平锁
static final class FairSync extends Sync {
// 版本序列化
private static final long serialVersionUID = -3000897897090466540L;
final void lock() {
// 以独占模式获取对象,忽略中断
acquire(1);
}
/**
* Fair version of tryAcquire. Don't grant access unless
* recursive call or no waiters or is first.
*/
// 尝试公平获取锁
protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
// 获取当前线程
final Thread current = Thread.currentThread();
// 获取状态
int c = getState();
if (c == 0) { // 状态为0
if (!hasQueuedPredecessors() &&
compareAndSetState(0, acquires)) { // 不存在已经等待更久的线程并且比较并且设置状态成功
// 设置当前线程独占
setExclusiveOwnerThread(current);
return true;
}
}
else if (current == getExclusiveOwnerThread()) { // 状态不为0,即资源已经被线程占据
// 下一个状态
int nextc = c + acquires;
if (nextc < 0) // 超过了int的表示范围
throw new Error("Maximum lock count exceeded");
// 设置状态
setState(nextc);
return true;
}
return false;
}
}
|
说明:跟踪lock方法的源码可知,当资源空闲时,它总是会先判断sync队列是否有等待时间更长的线程,如果存在,则将该线程加入到等待队列的尾部,实现了公平获取原则。其中,FairSync类的lock的方法调用如下,只给出了主要方法。
说明:可以看出只要资源被其他线程占用,该线程就会添加到sync queue中的尾部,而不会先尝试获取资源。这也是和Nonfair最大的区别,NonFair每一次都会尝试去获取资源,如果此时资源恰好被释放,则会被当前线程获取,这就造成了不公平的现象,当获取不成功,再加入队列尾部。
类的属性#
ReentrantLock类的sync非常重要,对ReentrantLock类的操作大部分都直接转化为对Sync和AbstractQueuedSynchronizer类的操作。
1
2
3
4
5
6
|
public class ReentrantLock implements Lock, java.io.Serializable {
// 序列号
private static final long serialVersionUID = 7373984872572414699L;
// 同步队列
private final Sync sync;
}
|
类的构造函数#
ReentrantLock()型构造函数
默认采用的是非公平锁策略获取锁
1
2
3
4
|
public ReentrantLock() {
// 默认非公平策略
sync = new NonfairSync();
}
|
ReentrantLock(boolean)型构造函数
可以传递参数确定采用公平策略或者是非公平策略,参数为true表示公平策略,否则,采用非公平策略:
1
2
3
|
public ReentrantLock(boolean fair) {
sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();
}
|
核心函数分析#
通过分析ReentrantLock的源码,可知对其操作都转化为对Sync对象的操作,由于Sync继承了AQS,所以基本上都可以转化为对AQS的操作。如将ReentrantLock的lock函数转化为对Sync的lock函数调用,而具体会根据采用的策略的不同调用到Sync的不同子类。
所以可知,在ReentrantLock的背后,是AQS对其服务提供了支持,由于之前我们分析AQS的核心源码,就不再说了。